Desafio Toolbox

Temos a versão física em papel e uma versão online com diferentes baralhos. Para adquirir o jogo físico é só enviar um email para mim. O jogo online pode ser adquirido aqui no blog e nas redes, são complementares, versatilidade no dia-a-dia ou interação online, remota.

JOGO ONLINE COM DIFERENTES BARALHOS

Como quebra-gelo, aquecimento, recurso didático, usado em ambiente de trabalho, workshops, eventos ou simples diversão cognitiva entre amigos. Um jogo que envolve e retém a atenção de um grupo ou equipe de 5 a 7 pessoas, use como paradigma um jogo como Pife ou Canastra, tem a mesa e tem as cartas nas mãos de cada jogador.

PREPARAÇÃO

1. As equipes tem 5 pessoas, no máximo 7, estabelecendo assim um ciclo curto de interação;
2. Escolham um mestre para resolver impasses e garantir a fluidez do jogo;
3. A equipe escolhe e digita, no espaço apropriado, o desafio a ser resolvido;
4. O jogo é escolher e sequenciar as melhores técnicas (cartas) para resolver o desafio;

CARTAS

5. As posições numéricas são a mesa, para as cartas em jogo.
6. A linha inferior são as cartas de cada jogador e cada um tem as suas;
7. Dê 5 minutos para que os jogadores analisem suas cartas e sua utilidade no desafio;
8. No canto superior direito de cada carta há um [i] que oferece um texto explicativo;
9. Abaixo das carta há o link [Detalhes] que abre uma página com mais informações;

JOGADAS

10. Um jogador por vez pode jogar, aquele com o nome em vermelho na lista do topo;
11. Ao escolher uma carta, clique nela ou arraste para uma posição acima, justificando-a;
12. Na sua vez, pode trocar a sequência das cartas, é só arrasta-las, mas explique o porque;
13. Na sua vez, pode propôr e devolver uma carta da mesa clicando no [Devolver] dela;
14. Clique no botão [Concluir Jogada] ao encerrar a sua vez;

NEGOCIAÇÃO

15. Cabe ao mestre apontar se algo está sendo feito sem justificativa plausível e sem acordos;
16. Com a mesa completa, uma nova carta precisa antes propôr e devolver uma já jogada;
17. Se pedir ajuda, os outros podem acessar o [Cartas dos Jogadores] na direita superior;
18. Ao concordarem com as cartas e a sequência delas, relembrem os insights e trocas;

ENCERRAMENTO

19. Antes de [Sair do Jogo], troque ideias, elogie, valorize a interação, cite uma técnica legal;
20. Lembrem de dar um print screen do jogo e do vídeo com todos para registro;
21. Se todos concordarem, compartilhem nas redes ou canais a experiência e aprendizados.

VARIAÇÕES

A. O baralho de Toolbox é melhor com uma mesa de 6 posições e elas tem sentido sequencial;
B. O de RH e Startups pode ou não ter sequência de execução, são mais conceituais e amplos;
C. O de JOGOS usa a sequência para indicar maior probabilidade de uso, não sequenciamento;

Ao adquirir o jogo, o primeiro passo é configurá-lo, responsabilidade da pessoa que o adquiriu e convidará colegas ou amigos para jogarem. É preciso escolher um dos baralhos, n° de jogadores, n° de cartas na mesa e nas mãos dos jogadores:

Boa sorte, divirta-se! É para ser um jogo sem muitas regras, privilegiando a troca de conhecimento e liberdade de interpretação de cada técnica, abordagem ou jogo. Mais importante que a letra fria da carta, é selecionar, debater e potencializar seu uso àquilo que precisa ser feito!

JOGO FÍSICO – TABULEIRO E BARALHO DE PAPEL 300g

Um jogo autoral, didático, usado para jogar, como um fichário para consultas rápidas, fazer um mural. São 130 cartas, mais versátil que o livro por serem cartas soltas. Grupos ideais de 5 pessoas, máximo de 7, viabilizando com 5 kits envolver até 35 pessoas ao mesmo tempo.

Um jogo autoral, colorido frente e verso, para disseminação, ensino e aprendizado, o uso em workshops, equipes, eventos e aulas. Propicia debates de conhecimentos, experiências e oportunidades sobre estratégia, ideação, modelagem, validação, planejamento, equipes, execução e gestão.

PREPARAÇÃO

1. Grupos médios de 5 jogadores, equilíbrio para gerar e permitir o debate e argumentação ativa;
2. Escolham um mestre, ele terá a responsabilidade de resolver impasses e fazer fluir o jogo;
3. Mestre joga, como os outros, ele se diferencia apenas quando o jogo não estiver avançando;

CENÁRIO

4. Primeiro definam um desafio, ideia, problema, projeto, operação a ser melhorado ou iniciado;
5. Objetivo? As seis melhores cartas e sequência para resolver o melhor possível o desafio;

CARTAS

6. O mestre mistura o baralho e distribui cinco a sete cartas aleatórias a cada jogador;
7. Cada jogador analisa suas cartas e o mão (esquerda do mestre) inicia com a sua melhor carta;
8. A cada carta, justifique como ela ajuda e em qual posição, qual técnica vem antes e depois;
9. Em sentido horário, propondo uma carta, trocas de posição, devolvendo ou passando a vez;

NEGOCIAÇÃO

10. Após as seis posições ocupadas, cada nova carta é preciso devolver uma das cartas da mesa;
11. Um por vez, nova carta, justificando, negociando, propondo mudanças ou passando a vez;
12. Ao concordarem que as cartas no tabuleiro são as melhores disponíveis, encerra-se o jogo;

ENCERRAMENTO

13. Após encerrado o jogo, mostrar as cartas em mãos para debaterem o que não foi jogado;
14. Após o debate, recolha todas as cartas usadas e coloque embaixo do baralho para reiniciar;
15. Reinicie o jogo pelo desafio em comum acordo e distribuição de novas cartas.

DICAS & VARIAÇÕES

A. O objetivo é didático, debater sobre as técnicas. O mestre é para garantir este foco;
B. Técnicas são versáteis, usadas em diferente tempo e forma, desde que faça sentido e valor;
C. Pode fazer mais de uma rodada com o mesmo cenário, distribuindo cartas novas;
D. Dê duas “moedas” a cada jogador, que podem ser utilizadas para comprar novas carta.
E. O baralho pode gerar um mural de boas práticas, para consultas e interação – Toolbox Wall.

A HISTÓRIA – TOOLBOX 360°

Em 2015 eu lancei o livro TOOLBOX 360° com 72 técnicas, edição de 500 unidades esgotadas, em 2016 almoçava no Hanko Sushi na PUCRS e tive um insight no guardanapo de papel, um mês depois lancei o jogo DESAFIO TOOLBOX com tabuleiro em lona resinada, baralho, dado, pinos coloridos, em 2017 propus a técnica TOOLBOX WALL para gestão do conhecimento, em 2019 uma versão com 130 cartas (relato-toolbox-360), em Março/2021 chegou o jogo online com 4 baralhos – Toolbox 360°, Jogos 360°, RH ágil e Startup Quest.

tabuleiros

Não surgiu do nada, o workshop e o jogo Desafio Toolbox 360° surgiram a partir do livro Toolbox 360°, que foi lançado a partir deste blog, lançado em 2012 e hoje com mais de 1400 posts:

26/07/15 – JOGOS 360°, um guia de jogos para facilitadores
08/03/16 – ToolBox 360°, um guia de referência
04/07/16 – Dia 09/07 foi o 1º workshop ToolBox 360º
11/07/16 – Relato do 1° workshop ToolBox 360°
03/07/17 – Lançamento Desafio Toolbox POA + São Leo
02/09/17 – Desafio Toolbox 05/09
03/04/17 – Desafio Toolbox – Agile Trends – ppt – relato
13/03/18 – Um Sábado na Área 51 | Huia (W3Haus)
17/03/18 – Treinamentos, Desafio e ToolBox Wall | 4All
18/03/18 – Mais um Desafio e Toolbox Wall | PROCERGS
23/07/18 – 1° Toolbox 360° em SP
05/08/18 – Toolbox 360° no 17° SIGP/SP
08/08/18 – Workshop Toolbox 360°
19/08/18 – F5 GVDASA / DT e Toolbox 360°
01/11/18 – Toolbox no Pelotas parque tecnológico
06/11/18 – Workshop de jogos e toolbox no mesmo dia
19/03/19 – Edição cooperativa do Workshop Toolbox 360°
24/03/19 – Workshop Toolbox 360° / SP Março de 2019
01/06/19 – Workshop Toolbox 360° | TecnoPUC
14/08/19 – Toolbox 360° para o Geração DUX
03/09/19 – Workshop Toolbox 360° | TecnoPUC
22/09/19 – Toolbox e Jogos 360° | TecnoPUC
06/02/20 – Primeiro  3×360 pela DB – TecnoPUC
14/02/20 – Workshop Toolbox 360° de 4hrs | Área 51
08/10/20 – I workshop Toolbox 360° online
28/10/20 – II workshop Toolbox 360° online
16/11/20 – III workshop Toolbox 360° online

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