Assim como o Game Design Canvas, que já usei e compartilhei, este é outro canvas para modelagem inicial e criativa de jogos, proporcionando uma visão global.
Assim como outros canvas, a proposta é colá-lo na parede e a partir dele (ao redor) ir colando diagramas, sequências, personagens, fundo de cena e tudo o mais necessário para potencializar o uso do GMC.
Assim como seu primo próximo, este canvas possui uma sequência sugerida, mas não imperativa:
- Público alvo;
- Inspirações;
- Enredo (resumão);
- Acessibilidade;
- Nº de jogadores;
- Personagem principal;
- Ações;
- Recursos;
- Cenários;
- Desafios;
- Recompensas;
- Elementos;
- Final do jogo.
E temos o vídeo, super ilustrativo e didático em: