Game Model Canvas

Assim como o Game Design Canvas, que já usei e compartilhei, este é outro canvas para modelagem inicial e criativa de jogos, proporcionando uma visão global.

Assim como outros canvas, a proposta é colá-lo na parede e a partir dele (ao redor) ir colando diagramas, sequências, personagens, fundo de cena e tudo o mais necessário para potencializar o uso do GMC.

Assim como seu primo próximo, este canvas possui uma sequência sugerida, mas não imperativa:

  1. Público alvo;
  2. Inspirações;
  3. Enredo (resumão);
  4. Acessibilidade;
  5. Nº de jogadores;
  6. Personagem principal;
  7. Ações;
  8. Recursos;
  9. Cenários;
  10. Desafios;
  11. Recompensas;
  12. Elementos;
  13. Final do jogo.

Um exemplo real e didático está em – http://www.drecon.com.br/cargamaluca/

E temos um vídeo super ilustrativo em:

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