Há diferentes canvas criados para facilitar a modelagem estratégica de um jogo digital, aqui apresentarei um deles. Um passo estratégico e prévio a relevância de um story board, apresentando conceitos sobre o fundo de cena, personagens e principais desafios e controles.
Assim como o Business Model Canvas proposto pelo Alexander Osterwalder ou o Lean Canvas pelo Ash Maurya, o artefato para modelagem estratégica de jogos segue a mesma linha, oferecendo uma técnica para mapeamento das principais informações trabalhadas no desenvolvimento de um jogo:
Aprendi este Canvas com o amigo Cássio Trindade, arquiteto de software na AGES (Agência Experimental do curso de Engenharia de Software na FACIN da PUCRS), durante uma iniciativa junto a um dos grupos participantes do clube de jogos digitais QUESTORAMA, também da FACIN.
- Plataforma – Qual a plataforma tecnológica onde será desenvolvido e executado o jogo;
- Conceito – Uma descrição sucinta do jogo, etapas, personagens, características diferenciais;
- Jogabilidade – Que tipo de jogo, qual a natureza e tipologia básica;
- Fluxo de jogo – Como o jogo evolui pela percepção do jogador, pontos, propriedades, dinheiro, vidas;
- Controle – Quais os comandos de controle previstos, que tipo de movimentos, ações, opções;
- Personagens – Diversidade de personagens e quais as diferenças entre eles, prós e contras, oportunidades;
- Mecânica e poderes – Como o jogador pode evoluir, disputas, trocas, compras, benefícios e riscos;
- Chefões e inimigos – Quais são os principais adversários e se haverá chefões a superar a cada fase;
- Mundo do jogo – Quais são as fases, fundo de cena, características sobre usabilidade;
- Interfaces – Como o jogador navegará no jogo, áudio, imagens 2D, 3D, vídeos, contexto;
- Incentivos e concorrentes – Quais os aspectos diferenciais, gamification, concorrência;
Há variações significativas deste para outros canvas utilizados pelo segmento de games, mas este me parece muito consistente quando o experimentei em uma situação prática … games não são muito minha praia, mas compartilho aqui porque tem um povo que curte essa vibe – http://www.gamedesigncanvas.com