Em uma oficina ou exercício de design o showcase é usado ao final do dia, ao final de uma oficina ou de um sprint de trabalho. Se aproxima de uma review, onde recebemos stakeholders e convidados para apresentar o resultado do trabalho do time em um (curto) espaço de tempo e obter deles um feedback.
No dicionário, showcase traduz-se por mostruário, um recipiente ou espaço envidraçado no qual importantes objetos são mantidos em exposição de forma controlada.
A tempo, PITCHS possuem material próprio, mesmo se assemelhando muito em mecânica, nestes casos o foco vai além do negócio e estratégia, entrando na apresentação daquilo que foi trabalhado, quer seja um planejamento, parte ou o todo de um produto, talvez explicitando processo, time e artefatos.
Sugestões de pitchs – https://jorgeaudy.com/2021/02/03/pitch-e-para-qualquer-momento/
As diferenças teóricas ou conceituais podem variar, mas na prática resumem-se a uma apresentação em termos acordados previamente, que pode ter foco exclusivo no que diz respeito ao negócio em questão, mas pode ter diferentes níveis de profundidade e amplitude.
- Abertura com o propósito de estarmos ali reunidos
- Contextualização básica (um 5w2h mínimo)
- Apresentação (cronológica ou resultados)
- Feedback dialogado ou por escrito
- Encerramento
Cada um deles tem como foco principal o negócio e o produto ou serviço em questão, via de regra tem um viés de alinhamento com algum nível de feedback dialogado ou formal, as diferenças são o tempo, a visibilidade das pessoas e do processo envolvido como parte deste alinhamento e feedback.
- Participação de todo o time para pactuação
- Partes interessadas para alinhamento e revisão
- Especialistas e convidados para visão e sugestões
- Investidores para servir de substrato à negociação
Pode ser mais ou menos estruturado, mas todos terão algum nível de registro e formalização, com ou sem mecanismos para o feedback, sobre o que diz respeito ao negócio e ao trabalho realizado. Em alguns casos, explicitamente se parece com uma banca, com apresentação e feedback cronometrado.
EXEMPLOS PRÁTICOS
A) Ao final de cada dia de uma oficina, como dinâmica interna entre todos os participantes e envolvidos, para relembrar objetivos, execução e próximos passos, como parte do checkout;
B) No final de etapas significativas de um trabalho, convidados stakeholders para exposição, alinhamento, interação e feedbacks, evitando distanciamento e surpresas indesejadas no final;
C) Ao final de cada semana ou quinzena com o objetivo de apresentação pelo time à clientes, partes interessadas, convidados, para alinhamentos, feedbacks e endereçamentos necessários;
D) Contextos de seleção, uma apresentação a stakeholders, colegas, parceiros, fornecedores, clientes, investidores, … na foma de uma demonstração de um produto, projeto ou trabalho;
E) Programas e eventos, internos ou externos.

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