No próximo Sábado, dia 25/08/18 entre as 13:30 e 18:30, vai rolar mais um workshop de Jogos quebra-gelos, aquecimentos e pedagógicos … muito mais que o lúdico, discutiremos fundamentos, riscos e oportunidades, abordagens para planejar, executar e até criar novos jogos.
Alguns com objetivo de quebra-gelo, algo agitado, divertido, mas porque não aproveitar e aplicar algo provocativo, o mesmo propósito de jogos de aquecimento onde discutimos valores, princípios, conceitos, percepções sobre os mais diferentes contextos e Agile Games (pedagógicos).
O preço é super acessível, cada um leva o livro para casa e acredito que é um workshop de interesse para facilitadores, gestores, professores, RH, escolas, para todas as áreas, pois trata de questões relacionadas a empatia, sinergia, integração, auto-conhecimento, ensino e aprendizado.
Inscrições em http://bit.ly/jogos360-250818
Algumas fotos e depoimentos de edições passadas:
“Foi útil, divertido e traduziu o sentido da aprendizagem 3.0, que valoriza o conhecimento dos indivíduos e constrói novos conhecimentos a partir da troca de experiências. A condução foi consistente e fluída, combinou jogos, teoria e exemplos práticos de aplicação. Além disso, a conexão das pessoas potencializou a criatividade, a visão crítica e a flexibilidade cognitiva, características relevantes na sociedade do século XXI.” – Fabiane Castro – Inteligência Competitiva e de Mercado | Escola de Negócios da PUCRS
“A experiência foi sensacional. Tive inúmeros insights de erros que costumamos cometer sem nos darmos conta e consegui pensar em inúmeras aplicações de jogos em ambientes de sala de aula visando a maximização do processo de aprendizagem. ” – Barbara Silva Costa – Professora Unisinos
“Curso de Team Building Games: aprender a jogar para ensinar. Muito Obrigada pela generosidade Jorge Audy” – Camila Morales – UniRitter
“Muito bom! A tarde passou voando e eu sai cheia de ideias!” – Márcia Vargas
“Que tarde maravilhosa, muitas dinâmicas, trocas de experiencia e novas ideias para aplicar.” – Jonatan Aguiar – Compasso Tecnologia
“Sempre aprendendo muito com Jorge Audy” – Joice Schwank Hahn – Sicredi
“Eu sou suspeita pra falar …. adoro os Games, me apaixonei no primeiro Agile Games Night do TecnoTalks lembra! Temos que repetir !” – Fran Vareira – CWI
Quebra-gelo / Icebreaker
- 1, 2, 3 – empatia
- A cobra e o tigre – sistemas puxados
- Balões ao alto – senso de time e valor
- Bola alternada – cadência e melhoria
- Bola imaginária – auto-organização
- Boneco ou robô – valor e empatia
- Bola no balde – senso de time
- Bomba e estopim – sistema puxado
- Braço direito – senso de time
- Caça ao Tesouro – integração
- Caixa de pandora – criatividade
- Campo minado – estratégia
- Corrida de centopéias – sistemas puxados
- Corrida colaborativa – senso de time
- Corridas de centopéias – senso de time
- Cynefin – sistemas complexos
- Escalpos – senso de time e estratégia
- Escravos de Jó – sistemas puxados
- Esquis – sistemas puxados
- Fio Dental – senso de time
- Formigas e cupins – estratégia
- Guerra dos balões – senso de time
- Invertendo a ordem – senso de time
- Mundo animal – integração
- Pair-plane – empatia e melhoria
- Passe 15 – senso de time e integração
- Refugo radioativo – teoria das restrições
- Requebra-cabeças – negociação
- Rio dos crocodilos – sistemas puxados
- Rolos da serpente – auto-organização
- Siga o chefe – senso de time
- Teia de aranha – estratégia
- Torre de hanoi – estratégia
- Tribos e escalpos – estratégia
- Trocaletra – senso de time
- Vôlei colaborativo – senso de time
Aquecimento / Warm Ups
- 6 Thinking Hats – timeboxes
- Apresentação – integração
- Balões entregues – fluxo
- Cards Against Agility – principios
- Círculo de conselho – senso de time
- Círculo-quadrado – auto-organização
- Collage – criatividade
- Comando-controle – auto-organização
- Crazy Eight – criatividade
- Delegation Poker – liderança
- Desenho colaborativo – princípios
- Descubra o colega – integração
- Diário – princípios
- Empatia – empatia
- Enchendo a garrafa – estratégia
- Enciclopédia – princípios
- Fábrica de moedas – sistemas puxados
- Fábrica de triângulos – auto-organização
- Fato ou ficção – empatia
- Fruta madura – confiança
- Histórias e mapas – empatia
- Identidade – princípios
- Imagem e ação – integração
- Imaginação e improviso – princípios
- Improviso – criatividade
- Jogo das sombras – empatia
- Leilão de valores – princípios
- Ligando os Pontos – empatia
- Mandala – empatia
- Meddlers – liderança
- Mega-master – estratégia
- Mímica – empatia
- Mochilão – estratégia
- Modelo Cynefin – complexidade
- Movimenta e estática (Força G)
- Moving Motivators – liderança
- Mudança de hábito – empatia
- Mural de personalidades – empatia
- O micróbio e o dente – sistemas puxados
- Onde está Wally? – comunicação
- Pacote surpresa – empatia
- Pivot – estratégia
- Princípios de 1 a 5 – princípios
- Quadrante mágico – princípios
- Quem – empatia
- Quem sou eu? – empatia
- Tribunal do Juri – princípios
- Torre de papel – estratégia
- Paixão ou pressão – comunicação
- Personas – empatia
- Postit na testa – comunicação
- Repaginando – princípios
- Robótica – comunicação
- Sentimentos – empatia
- Sem telefone e sem fio – princípios
- Telefone sem fio – comunicação
- Varinha anti-gravidade – senso de time
- Você prefere – empatia
- Volta ao mundo – criatividade
- Zoom – criatividade
Agile Games
- Alfabeto perdido de Macondo – scrum
- Aviões 2.0 – scrum
- Bambu challenge – scrum
- BDD Warriors – BDD
- Castelo de cartas – scrum
- Catapulta – scrum
- Cesto de ovos – scrum
- Clone lego-lego – scrum
- Construindo cidades – scrum
- Desafio Toolbox 360º – Conhecimento
- Extreme Hour – XP
- Fio de Ariadne Ágil – criatividade
- Jenga Testing – Qualidade
- Kanban Pizza – kanban
- Kim (memória) – Agile
- Lego Serious Play – Agile
- Marshmellow challenge ágil – scrum
- Pizzaiolo – inclusão
- Scrum from Hell – comportamento
- Scrum Liner – scrum
- Scrumia – scrum
- Paper Snowflake – scrum
- Spaghetti bridge – scrum
Extra
- Papel e lápis – passatempos de estratégia