Todos conhecem o jogo “Siga o chefe”, em que um faz e os outros repetem, um por vez imitam enquanto o seguem pelo pátio. Nesta variação, o líder fica no final da fila passando ordens e a galera em poder ver ou falar, executa, para depois fazer a mesma trajetória enxergando e podendo falar.
O objetivo é contrapôr o trabalho por comando-controle, sem “enxergar”, sem poder questionar seu ponto de vista, debater alternativas, para na segunda rodada privilegiar a comunicação e a “visão” individual de cada integrante sendo somada a uma percepção coletiva:
- Faça times que devem formar filas e o líder é o último;
- Todas as equipes, exceto seus líderes, são vendadas;
- O líder combina como passará as ordens aos seus;
- Cada um põe as mãos nos ombros do colega da frente;
- A partir de agora só o líder pode falar, os outros não;
- O objetivo é cumprir um percurso com obstáculos;
- A equipe que concluir o percurso primeiro, ganha;
- A cada erro, a equipe fica 5 segundos parada;
- Após realizarem a atividade, retire as vendas.
PRINCÍPIOS: Trabalho em equipe, confiança, auto-organização, percepção de tempo versus ação, sincronismo.
DICA: Vale a pena fazer as vendas de tecido, podem ser fechadas apenas com pesponto, mas um lenço resolve.