Que tal um jogo em que temos uma linha divisória, a cada pergunta do facilitador as pessoas posicionam-se a esquerda ou a direita. As perguntas devem ser instigantes, inesperadas e polarizadas, posto que as pessoas precisam sempre posicionar-se preferencialmente à primeira ou segunda opção.
Inicie pedindo que todos fiquem sobre a linha e explique que para escolher a primeira opção devem ir para a direita, a segunda é à esquerda. Cada pergunta feita deve iniciar com “Você prefere?”:
- Cobertura de código ou entrega?
- Qualidade ou débito técnico?
- Documentação ou conversação?
- Testador na equipe ou só desenvolvedores?
- Aos stakeholders, status report ou comunicação verbal?
- Review ou retrospectiva?
- Último dia, fazer a daily ou terminar o código?
PRINCÍPIOS: No cotidiano do trabalho em uma equipe de desenvolvimento de software, muitas vezes não é uma questão de certo ou errado, mas de equilíbrio entre o ideal, o desejável e a necessidade, as metas.
DICA: Mescle algumas perguntas diferentes, divertidas, inesperadas em meio às pertinentes ao seu projeto, tecnologia e princípios. Por exemplo:
- Possuir um cachorro ou um gato?
- Tirar férias ou economizar?
- Conhecer seu futuro ou mudar o passado?