Playtest é o processo em que um designer de jogo testa um novo jogo, proporcionando além da identificação de falhas em…
UX Dojo, criei em 2012 um formato para inovação, hoje uso muito em concepção
Inicialmente para ideação, criatividade e inovação para propôr mudanças em soluções existentes, mas acabei experimentando e mostrou-se muito útil antes…
A versão digital do Desafio Toolbox 360° está pronta, lançamento Março/21
Aqui apresento um spoiler do lançamento agora em Março da versão digital e online para até 8 jogadores por rodada,…
12/03/21 – Talks TecnoPUC – Uma hora com Steve Blank
No Tecnopuc Talks de Março de 2021 vai rolar uma hora de entrevista com Steve Blank, dia 12/03 às 16h30,…
Alegoria Startup – Escalando o Everest
A alegoria é uma liberdade poética, porque montanhismo ou escaladas não se faz sozinho, é preciso parceria, interação e adaptação.…
1ª aula 2021/1 da disciplina de GP em SI
Ministro aulas de gerenciamento de projetos na politécnica desde 2015/2, a cada semestre repenso cada exercício, sequencia, dinâmicas, mas o…
1ª aula 2021/1 da disciplina Integradora II
Na última 4ªfeira iniciei uma nova jornada na Politécnica da PUCRS, assumi a disciplina Integradora II do curso de Sistemas…
Um canvas (de marketing) útil para iniciar o seu Go To Market
Planejar nosso Go To Market de forma criativa é algo que pode e deve ser feito em diferentes níveis de…
Técnicas e ferramentas de facilitação são úteis a qualquer time ou grupo
Em nossa Toolbox nós precisamos ter diferentes abordagens, métodos, técnicas e boas práticas, afeitas a diferentes momentos em nosso trabalho,…
Squads – Um vídeo com Kniberg e um debate sobre organizações e times
O vídeo abaixo foi feito durante um tipo de avant premiere do curta Squads em 2019, acho incrível quando nomes…