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1° Workshop Toolbox 360° em SP (aos pés da ponte estaiada)

Dois dias em SP aos pés da ponte estaiada, imagem mais icônica da capital paulista, interagindo com o super time da DBServer SP, especialmente contando com a Maressa, Daniel, Rafael, Silas, Elias e Verner. Na sexta um bate-papo com líderes de diferentes clientes e no Sábado a oportunidade de rever 30 parceiros da minha rede no workshop.

Alguns imprevistos, como a indisponibilidade do ar condicionado, exigiram adaptação, mas em nada comprometeram os resultados práticos, pois acabamos iniciando na ótima e ampla sala reservada e encerrando na fantástica área de convivência com uma grande área envidraçada com vista direta para a ponte estaiada.

Parecia mais um workshop aqui no Café Coworking do TecnoPUC de tantas pessoas conhecidas e queridas, estavam lá o Rafael Capra, a Gabriela Corrêa, a Deborah Zapata, o Lauro Madalosso Nunes, o Rogério Roberto, a Edilaine Miguel, entre outras pessoas muito queridas e que muito interagiram e contribuirão.

Como diz a abordagem pedagógica do mestre Alexandre Magno, neste workshop eu uso o Learning 1.0 quando me utilizo de cartas com conteúdo estático como base, Learning 2.0 ao provocar o debate e reforço pelos participantes, Learning 3.0 nos exercícios pontuais em que proponho a todos trazerem outras técnicas e boas práticas.

“Foi uma tarde maravilhosa, muito aprendizado, troca e carinho! Por mais dias como este! Gratidão imensa por estar con vc e os outros amigos!” – Déborah Zavistanavicius Zapata – Agile Think Consultoria

“Aprendemos de forma bem prática sobre o uso das técnicas, como encaixá-las nos diversos cenários e como adaptar. Adaptar sempre!” – Gabriela Corrêa – BRQ IT Services

“Sábado de mais aprendizado! Tollbox 360° Wall … Foi show!” – Edilaine Miguel – Vagas.com

“Foi um grande prazer participar desse workshop, simplesmente sensacional!” – Camila Fonseca – Santander

O workshop tem uma sequência de exercícios e conteúdo adaptável, a base é: Boas-vindas e introdução ao conceito de Toolbox 360°, o jogo Desafio Toolbox 360°, uma primeira interação com o mural Toolbox Wall 360° ao mesmo tempo do coffee para que a galera alterne mural ou coffee ou networking, três rodadas de debate e ampliação sobre planejamento (carreira), resolução de problemas e empatia …para encerrar com os mais votados do mural, que neste caso foram Direto ao Ponto, OKR e Jogos.

Eu tento ir ajustando os tempos de acordo com o perfil da turma, o que neste caso do primeiro em São Paulo fez com que ao final eu me estendesse por meia hora para exercitarmos e debatermos conceitos sobre Jogos, visto que Team Building Games foi o mais votado do mural e vários já vinham pedindo para aproveitar e discuti-los. Abrimos um espaço grande junto ao mural auxiliar com 116 jogos e fiz um purpuri, apresentando-os e exercitando-os ali mesmo com diferentes voluntários.

A comunicação foi bem intensa, troquei emails com a maioria e ao perceber que muitos não respondiam (talvez por cair em anti-spam) apelei para whatsapp e mesmo pelas redes sociais para garantir que não houvesse ruído na comunicação … o quórum ficou em 30 pessoas, um número exato para o espaço sem lotação.

Em breve quero ver se volto a SP, mas também tenho convite para BH, Curitiba e Brasília.

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Webinar King Host sobre Carreira

Um spot que passou longe do lugar comum e testes vocacionais, uma visão muito peculiar daquilo que acredito sobre Carreira, sem idealizações ou simplificações … exige auto-conhecimento, constante reflexão, construção e acionamento de networking ativo, usando (ou não) ferramentas de forma iterativo-incrementais-articuladas.

Interagir com a King Host sempre uma experiência divertida e instigante, já participei de uma conexão King Host a alguns anos, vem aí mais uma edição em Outubro/2018, interagindo com um público bem variado, conheci dois dentistas que lá compareceram para assistir e bater um papo.

A seguir algumas fotinhos desta aventura, com os parceiros desta viagem, eu curti e tive alguns feedbacks bem legais … tinha uma hora para pontuar alguns dos tópicos que considero mais relevantes nesta parada … mundo, mercado, século XXI, auto-conhecimento, parceiros de viagem, PDCL, …

Também alguns artefatos que podem ajudar e dicas que devem ser lidas com critério, porque em uma horinha de webinar assumi o papel de cozinheiro, apontei ingredientes, disse que podem usar outros, alguns cuidados e uma receita … que aplicada por cada um vai gerar um resultado diferente, depende de nós.

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Prototipação

O uso de protótipos pode ser feito de diferentes formas, por meio de simulações, wireframes, modelos em escala, prototipação de hardware, usando controladoras genéricas como arduino, desenho, colagem, simulações com produtos similares, etc.

Significado: “Na Engenharia de Software, protótipo é um sistema/modelo de um software sem funcionalidades inteligentes como acesso a banco de dados, podendo conter apenas funcionalidades gráficas. Utilizado para fins de ilustração e melhor entendimento, geralmente em reuniões de validação com o contratante.”

Uma técnica que permite a materialização ou visualização simulada de um produto, de forma a permitir maior entendimento pela equipe de projeto, pelo cliente, patrocinadores ou investidores. Frente a metodologias ágeis, uma forma de validação de baixo custo, comparada ao tempo e recursos para o desenvolvimento real e escalável do produto final.

Em relação a busca pelo senso de pertença e imersão de equipes de trabalho no produto ou serviço que estão projetando ou desenvolvendo, protótipos permitem máximo entendimento do objetivo e trabalho necessário para executá-lo.

O custo para sua confecção depende do grau de acuracidade e realismo em seus detalhes e características funcionais. Esta decisão deve levar em consideração não só o custo em dinheiro, mas em tempo e valor agregado, associado à construção e aproveitamento.

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Workshop Toolbox Jogos 360° – Team Building Games

O foco e a proposta era debater oportunidades de uso, experimentar alguns jogos, conversar e debater. Os jogos foram fundo de cena, contextualizados pelas contribuições de cada um, mas o objetivo foi debater escolha, planejamento, execução e aprendizados.

Toolbox Jogos 360

  • O tigre e a cobra
  • 12345
  • Marshmellow Challenge ágil
  • Rolos da cobre
  • Boneco ágil
  • 123
  • Círculo de conselho
  • Identidade & datas especiais
  • Esquis
  • Micróbio e o dente

Eu levei dezenas de outros jogos engatilhados, mas fui propondo algo mais olho-no-olho, no círculo de conselho em 4 grupos estabeleceram suas maiores dificuldades e diziam muito mais respeito a comunicação e comprometimento inter-equipes.

“Curso de Team Building Games: aprender a jogar para ensinar #teambuilding #games #facilitacao #lovelearning Muito Obrigada pela generosidade Jorge Audy” – Camila Morales – UniRitter

“Muito bom! A tarde passou voando e eu sai cheia de ideias!” – Márcia Vargas

“Que tarde maravilhosa, muitas dinâmicas, trocas de experiencia e novas ideias para aplicar.” – Jonatan Aguiar – Compasso Tecnologia

“Sempre aprendendo muito com Jorge Audy” – Joice Schwank Hahn – Sicredi

“Eu sou suspeita pra falar …. adoro os Games, me apaixonei no primeiro Agile Games Night do TecnoTalks lembra! Temos que repetir !” – Fran Vareira – CWI

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Workshop ToolBox 360° e Jogos 360º para empresas

A partir do dia 26/06/18 estarei disseminando alguns dos meus Workshops 360º “In Company”, o de Toolbox e o de Jogos, em empresas, condomínios, startups, exclusivo a colaboradores ou integrantes, mas se houver preferência podem ser abertos como tenho feito desde o lançamento do jogo Desafio Toolbox.

Vários amigos, companheiros de viagem que hoje estão em outras cidades e outros estados me cobram a possibilidade de participarem dos workshops, esta é a maneira que encontrei. Aqui em POA tenho rodado nos Sábados e alguns a noite, mas posso bloquear um dia de semana de tempos em tempos.

O workshop ToolBox 360° pode ter um foco mais generalista ou um mais dirigido a projetos de SW em Scrum ou Kanban, envolve o livro, o jogo e a técnica de Toolbox Wall, mas tem também o workshop Jogos 360º (Team Building Games) inclui um mural, alguns livros, muito compartilhamento e práticas.

No caso de interesse, preencha o form que entrarei em contato – https://docs.google.com/forms

Wokshop Wall In Company

Um programa pessoal de disseminação e compartilhamento destes conteúdos, cada workshop terá 4Hrs, podendo ser manhã, tarde ou noite, em dia a combinar, para até 25 pessoas, com start de murais de boas práticas para gestão do conhecimento, livros e/ou tabuleiros/baralho para uso.

Se for em outro estado ou no interior do RS, teremos que ver quais seriam os custos de deslocamento e diária (hospedagem/alimentação), se for o caso. No caso de viagem, haverá também a necessidade de alinhamento de agendas, porque aqui em POA é só deslocamento interno em um turno – manhã, tarde ou noite.


Aposto no conceito de cada profissional, times e empresa no século XXI são percebidos pela sua caixa de ferramentas. O jogo Desafio Toolbox e a técnica Toolbox Wall são ferramentas vivas de Gestão do Conhecimento, 100% orgânicas para introdução, aprendizado e disseminação de boas práticas em empresas de qualquer porte.

São mais de 120 técnicas, dinâmicas e boas práticas dedicadas a todas as disciplinas exercitadas por profissionais e times cotidianamente, para estratégia, ideação, modelagem, validação, planejamento, especificação, execução e melhoria contínua, oriundos do Lean, Agile, Design Thinking, Art Of Hosting, PMBOK e outros mais.

Modalidade Aberta – Valor por pessoa e cada um ganha um livro ou tabuleiro/baralho a escolha;
Modalidade Fechada – VALOR FIXO com start do mural(is) e pack de 3 livros e 3 tabuleiro/baralhos.

No caso de interesse, preencha o form que entrarei em contato – https://docs.google.com/forms

O que é Toolbox Wall? – toolbox-wall/
Workshop 02/06 – workshop-toolbox-360o-de-02-06-2018/
Workshop 19/05 – workshop-toolbox-360o-de-19-05-2018/
Workshop 18/03 – mais-um-desafio-toolbox-e-toolbox-wall/
Workshop 02/02 – toolbox-360-com-a-galera-da-umbler-e-redehost/
Workshop 25/11 – 25-11-db-toolbox-wall/

O universo de Team Buiding Games é dividido em múltiplos tipos de jogos, mas podemos inicialmente percebê-los como Icebreakers (agitados, abertura, integração), Warm Ups (introdução, reflexivos, interpretativos) e jogos voltados a educação, ao aprendizados ou fixação de temas como Agile Games (Scrum, Kanban, Lean).

Não é um treinamento, muito menos é estático, é uma oficina interativa que envolve uma base de mais de 100 jogos, customizada a cada contexto e necessidade conforme percepção acordada de valor, com exercícios ilustrativos, por amostragem ou completos com foco no debate sobre fundamentos, preparação, execução e aproveitamento.

Modalidade Aberta – Valor por pessoa e cada um ganha um livro com encarte;
Modalidade Fechada – VALOR FIXO com um pack de 5 livros com os encartes.

No caso de interesse, preencha o form que entrarei em contato – https://docs.google.com/forms

O que é Jogos 360°? – https://jorgeaudy.com/jogos-360/
05/04/12 – Retrospectivas –  04/04/12 – Pacto de Equipe
25/04/12 – Dinâmicas Retrô – 23/05/12 – Retrô Ao ar livre
30/09/12 – dinâmicas Parte 1 – 02/10/12 – dinâmicas Parte 2
21/07/15 – Regras gerais sobre Team Building Games
06/03/17 – Um novo jogo equivale a escrever um livro

No caso de interesse, preencha o form que entrarei em contato – https://docs.google.com/forms

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Primeira edição do Toolbox Wall para RH

Assim como o Wall construído pela manhã para a área da Educação, o turno da tarde reuniu no Café Coworking do TecnoPUC uma galera apaixonada pelo que faz, engajada em comunidade e muito pilhada em construir um Wall inspiracional.

Uma reunião em que a parceirona Andreza Rocha, protagonista em diferentes comunidades de RH e Tecnologia, muito se empenhou para trazer o máximo de profissionais que teriam muito a contribuir na construção da primeira versão do Wall de RH.

Uma tarde descontraída mas super focada materializou uma centena de técnicas, boas práticas, ferramentas, fruto de muito debate, seguindo a receita básica para brainstorming, trabalho em grupos, apresentação, clusterização, categorização progressiva, debate e fechamento.

  • Recrutamento
  • Desenvolvimento Humano
  • Gestão do Conhecimento
  • Indicadores
  • Ferramentas de RH

Durante esta semana o material será transcrito, um grupo público criado no Facebook e um documento será criado no Google Drive para permitir colaboração remota de todos para instigar a melhoria contínua.

Assim como na de Educação, acreditamos todos que o próximo passo presencial será iniciarmos Oficinas para disseminar, exercitar, debater as boas práticas que merecerem manter-se no Wall como sendo talentos do RH que queremos em todas as empresas.

Eu não posso deixar de incluir como registro desta tarde uma foto editada e compartilhada pela Helena Lazzaretti, uma obra de arte  \o/

A seguir uma transcrição com certa liberdade, extraída das fotos do mural criado durante o evento, lembrando que foi um primeiro passo e com meu viés e certa liberdade poética:

1. DESENVOLVIMENTO HUMANO

  • Programa coaching, mentoria ou padrinho
  • Auto-alocação / projeto por habilidades
  • Programa de apoio a certificações
  • Programa desenvolvimento de lideranças
  • Programa business partner
  • Universidade / escola corporativa
  • Desenho de serviços (pareto)

2. GESTÃO DO CONHECIMENTO

  • Programa de gestão do conhecimento e informação
  • Program de comunidades CoP / Meetups / GU
  • Programa de workshops, palestras, lightning talks
  • Art of Hosting ~ Open Space, world café, fishbowls
  • Programa de Dojos / Hack days / Hackatonas

3. FERRAMENTAS

  • Quadros Kanban
  • Power BI (ferramentas de BI)
  • Team building games
  • Programa de gamification
  • Wiki (repositório) para lições aprendidas
  • Ferramentas para auto-conhecimento (~ SWOT)
  • Ferramentas de apoio a planejamento a carreira (~ BMY)

4. INDICADORES

  • Metas e indicadores de RH
  • Machine learning / people analytics
  • Métricas de mercado (benchmarks) x organizacionais
  • Avaliação de desempenho continuada, 360º, OKR
  • Pesquisa de clima / satisfação
  • Incentivo a KPIs (Key Performance Indicator)
  • Incentivo a BSC (Balanced Score Cards)

5. RECRUTAMENTO

  • Pipeline visual de vagas a lotação
  • Programa Employer of Choice
  • Entrevistas significativas
  • Entrevistas coletivas (time demandante)
  • Triagem com contatos virtuais
  • Programa de feedback de entrevistas
  • Programa de mídias e redes sociais (facebook, linkedin, …)
  • Perfis holísticos (CHA + personas / mapa empatia)
  • Programas de seleção com eventos preparatórios
  • Programa de participação e apoio a eventos
  • Realização de eventos abertos de inbound / atração
  • Vídeo institucional com cases e depoimentos (storytelling)
  • Aproximação de universidades e faculdades
  • Aproximação de formadores de opinião
  • Programa de apoio / outplacement
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Primeira edição do Toolbox Wall na Educação

Uma manhã de muita parceria, em um Sábado ensolarado, em que mais de uma centena de cards foram materializados em uma sequência de brainstorming, clusterização, debate, categorização e fechamento …

  • Dreyson Queiroz
  • Aline Zanin
  • Silvano Ozyrys
  • M Gloria Tassinari Yacoub
  • Aline Zanin
  • Taila Becker
  • Barbara Costa
  • Silvano Ozyrys
  • Bianca Costa
  • Aline Martins
  • Fabiane Castro
  • Miguel Matiolla
  • Jorge Audy

Um grupo muito afinado, desde as 09:00 do dia 23/06 empenhada para as 12:00 encerrarmos com a primeira versão de um Toolbox Wall para a Educação, onde aos poucos foi-se configurando as categorias abaixo:

  • Ambiente
  • Métodos
  • Técnicas
  • Oratória
  • Feedback
  • Tecnologia
  • Maker
  • Estudo de Casos
  • Pessoas
  • Teorias
  • Problematização
  • Expositivo-dialogado
  • Jogos
  • Arte
  • Gestão do Conhecimento

Os próximos passos serão a ativação de um grupo de interesse no FaceBook e a criação de um documento compartilhado no Google Drive a ser criado pelo Dreyson Queiroz para que seja possível colaborativamente transcrevermos todo o mural para um meio digital.

A seguir uma lista de tópicos que extraí das fotos, a totalidade está sendo transcrita de forma distribuída pela galera. Não houveram filtros nem revisões, foi uma versão Beta construída a partir de algumas horas de debate em grupo e clusterização:

1. Ambiente Físico

Sala de aula modificada (disposição)
Fundo de cena estático – paredes e côres
Fundo de cena dinâmico – aulas em imersão
Sala de aula como uma Startup (gestão visual)
Portfólio / mural
Exposições

2. Estudo de Campo

Estudos de casos
Estudo do Meio
Solução de problemas reais
Aulas abertas com palestrantes
Aulas abertas com alunos
Excursões
Visitas a empresas

3. Metodologias

Design Thinking (alunos)
Design Thinking (Professores)
Agile (SCRUM)
Agile (Kanban)
Art Of Hosting
Discussão Circular
Comunicação Não-Violenta
Dragon Dreaming
Teoria U (1 processo, 5 estágios)
Caórdico

4. Pessoas

Pequenos grupos
Atenção plena
Kairós
Educação Centrada no Aluno
IKIGAI
Inclusão
Tríade do Tempo
Pró-Action
World café
Open Space
Fishbowl
Lightning Talks

5. Teorias

Teoria de Ebbinghause
Behaviorismo
Cognitivismo
Construtivismo
Conectivismo
Taxonomia de Bloom
Maturana (Autopiesis)
Aprendizagem centrada na pessoa (Carl Rogers)
Abordagens Humanistas

6. Oratória

Storytelling
Psico-drama (interpretação)
Problem-Based learning

7. Feedback

Observação baseada em atitude
OKR estudantil
Feedback 360°

8. Learning 1, 2 e 3.0

Expositivo-dialogada
Seminário
Trabalho em grupo
Debate entre especialistas
Planejamento colaborativo
Proposta
Brainstorming

9. Jogos

Icebreakers
Warm ups
Jogos pedagógicos (conteúdo)
Agile Games
Extraordinaries Design Studio
Charetting

10. Artes

Biodança
Teatro
Cinema
Música
Desenho
Literatura
palhaçaria

11. GC

Toolbox Wall
Redes sociais
Material do professor online
Material do aluno-professor
Base de conhecimento digital