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Jogo da Persona

Uma proposta bem diferente para sua retrospectiva, separe a galera em grupos de três e peça que eles encontrem um ponto em comum que os identifique enquanto persona ou estereótipo, algo divertido ou inusitado, talvez um estilo musical, um tipo de alimento, esporte, gênero literário, hobby, …

Provoque-os para um exercício de criatividade, perspicácia, senso de humor, mas baseados em algo próximo deles, de forma que curtam desenvolver essa ideia no transcorrer da reunião, pois eles definirão um brasão ou íconografia, um desenho que os represente e suas características como tal.

É um exercício usando o mapa de personas ou um empathy canvas, onde irão auto-atribuir um codinome ou alcunha comum a todos, traços de personalidade de quem curte ou faz o que fazem, predileções, restrições, características ou qualidades estereotipadas que desejem identificar em seu personagem comum.

A partir desta discussão, o objetivo final é gerar a partir de seu mapa de personas ou empathy canvas um crachá e a própria personificação do personagem em si mesmos, de forma que durante o restante da retrô, por exemplo, explicite quem é o seu grupo de afinidade, qual é a sua persona.

Trata-se de um jogo que nos alerta para as oportunidades de empatia através da identificação de personas, mas também os cuidados intrínsecos ao uso destas personas, pois há uma infinidade de especificidades em cada um e há riscos a serem validados na construção destes estereótipos.

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Jogo Imagem & Ação

Para ser jogado usando desenhos, pode ser usando as cartas do excelente jogo homônimo da Grow, mas eu prefiro ter palavras escolhidas, que tenham sentido especial para a galera que vai participar, como inovação, comunicação, auto-organização, qualidade, etc … considere isso como uma aula sobre facilitação visual.

A opção que mais uso é quando divido em equipes e cada equipe receberá as mesmas cartas (palavras), uma por vez, um por vez lendo e tendo que desenhar para os demais descobrirem o que era, debatendo ao final sobre como melhorar e cada equipe mostrando às outras como foi e como melhoraram (grandes insights).

  • Separe o grupo em times de cinco integrantes;
  • Cada time recebe cinco cartas viradas para baixo;
  • Cada time se coloca junto a um quadro ou mesa;
  • Em cada time, um por vez, pega uma carta;
  • Volta e faz desenhos para o time descobrir a palavra;
  • O time tenta descobrir que palavra é;
  • Após cada palavra, cada time reflete em como melhorar;
  • Ofereça dois minutos por carta e mais dois para a reflexão;
  • Após a reflexão de cada time eles apresentam aos demais;
  • Após encerrar a palavra, outro integrante pega nova carta.

No final, mesmo as cinco cartas sendo as mesmas para cada time, os desenhos e reflexões terão sido bem diferentes entre si. O processo de ilustração e discussão gera bons insights e proporciona que a cada retrospectiva o time vá melhorando sua comunicação e objetividade. Um bom jogo para aquecimento.

Outro formato divertido e estabelecer uma batalha onde cada equipe escolhe palavras do seu dia-a-dia para a outra, podendo então alternar as tentativas para que todos assistam e possam sugerir como melhorar o desenho.

PRINCÍPIOS: Destaque ao conceito de capital intelectual e síntese, o valor coletivo de diferentes conhecimentos e vivências. Mas pode considerar um treinamento em facilitação e registro visual, habilidade essencial para reuniões de todos os tipos.

DICA: Os termos podem ser pensados de acordo com o momento do time, com palavras que instiguem boas práticas ou oportunidades, técnicas ou boas práticas.

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TecnoTalks sobre A Jornada do Herói (Campbel)

Fiquei devendo um relato sobre o primeiro TecnoTalks de 2018, realizado em Janeiro sobre o monomito de Campbel, resultado de uma extensa pesquisa que resultou em uma das teorias mais fascinantes em relação a arte de contar histórias (storytelling).

Desde os primórdios do homem na terra, ainda na idade da pedra, se reuniam para contar histórias, um modo prodigioso para a perpetuação de sua cultura, liderança, crenças, segredos, folclore, ao redor do fogo, em salões, entre nobres, religiosos e povo.

O assunto não pode ser mais apaixonante, com palestra e exercício prático sobre o Monomito de Campbell, também conhecido como o Herói das Mil Faces ou mais ainda por A Jornada do Herói.

Para descontrair e fazer todo mundo entrar no clima levei um monte de toucas de bichos, vários de meus ítens relacionados a cosplay, que uso em treinamentos temáticos e curiosidades.

O evento foi um sucesso, com o Dreyson Queiroz do Estaleiro Liberdade fazendo a talk sobre o Monomito e a Adri Germani, Andreza Deza e outros TecnoTalkers ajudando na facilitação e mentorias durante o trabalho em grupo, com aprendizado e diversão garantida.

Os trabalhos em grupo tinham como objetivo exercitar a criação de uma história baseada no monomito de Campbel, a partir da palestra do Dreyson e de material específico distribuído para orientar o arco do personagem escolhido para ser seu herói (ou anti-herói).

O primeiro Tecnotalks de 2018 foi em 18/01 as 19:00 na sala 204 e 206 do 99A no TecnoPUC. Quería compartilhar a minha paixão pela construção de grandes histórias, quer para filmes, livros, animações, quadrinhos, todo contexto em que uma história precise ser narrada.

O primeiro e o segundo tiveram excelente parceria, com bom feedback, vamos ver se mantemos o ritmo de assuntos diversos e instigantes  \o/

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Tecnotalks 18/01 as 19:00 – Também tem o Arco do Personagem

A programação do dia 18/01 a noite na sala 204 e 206 do 99A do TecnoPUC é uma proposta de start criativo para 2018. Para amantes de livros, filmes, quadrinhos, games, todo tipo de narrativa de histórias, aquelas boas, que geram empatia com seus personagens.

Pense bem, não é diferente de uma inception, um planejamento ágil, enxuto, iterativo-incremental-articulado:

  • Qual a Ideia? (elevator)
  • Quem são os atores? (Personas)
  • O que querem? (Objetivos)
  • Quais são as jornada? (journey map)
  • Começa com temas, épicos, histórias, …
  • Fazemos desenhos e diagramas se preciso
  • No final temos tudo planejado  \o/

A criatividade não tem receita de bolo, ela precisa de substrato multivariado, vem da Maiêutica Socrática, na Poiésis de Platão, no Ócio Criativo de Domênico De Masi, na Teoria da Capacidade de Absorção de Cohen & Levinthal, também está nos estudos de Campbell.

Queremos viajar na maionese sobre as bases conceituais de Campbell sobre o MonoMito, o herói de mil faces, a Jornada do Herói, no Arco do Personagem. Conhecer múltiplas teorias e o passado, nos ajuda a entender o presente e projetar o futuro.

Já falei um tanto da Jornada do herói de Campbell, mas tem muitas outras técnicas e desdobramentos que nos ajudam a materializar, a tirar da cabeça nossas ideias. Assim como grandes escritores, que se utilizam de técnicas para fazer fluir e garantir consistência a suas histórias.

  • Quem é o seu herói? Como ele é?
  • Onde vive? Qual é o seu cotidiano?
  • Quem são seus parceiros nessa viagem?
  • Quem ou o que irá tirá-lo do previsto?
  • Como ele reagirá? Quais suas forças?
  • Quais os embates, aventuras, desafios?
  • Como se sai e se transforma nosso heroi?

A partir disto, vamos evoluindo, mergulhando em mapas, diagramas, desenvolvendo ao máximo empatia. Também aqui temos sprints, MVP’s, Releases … assim como também temos stakeholders e parceiros que contam e com quem contamos.

Afinal, é mais um projeto, iguais e diferentes daqueles do trabalho, de nossa carreira, as férias, um filho, de forma fluida usamos nossos conhecimentos e substrato para tudo em nossas vidas, inclusive quando queremos contar histórias  \o/

Nós, assim como nossas histórias e heróis, estamos em uma jornada, a seguir para fechar esta provocação, alguns Arcos de Personagens:

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18/01 – TecnoTalks sobre Storytelling com a Jornada do Herói

Teremos um bucaneiro puxando o Tecnotalks sobre storytelling no dia 18/01/18 as 19:00, o Dreyson Queiroz fará uma palestra e depois faremos um Startup Dojo diferente, baseado na jornada do herói, no arco do personagem e a jornada do gamer. Vamos idear e desenhar novas histórias, personagens, heróis, talvez virem livros, tirinhas, filmes, animações, talvez novas oportunidades de negócios.

Mini-CV da fera: Único gaúcho a participar do Sprint no Google Venture, ele trabalhou na Substantiva e foi diretor de Arte na Paim Comunicação e na Cadastra. Hoje é um dos protagonistas no Estaleiro Liberdade e é designer de interações na empresa Clashdi.

O evento está no facebook no grupo TecnoTalks – https://www.facebook.com/events/1549969218456078

Uma oportunidade de conhecer técnicas utilizando as jornadas, mas se você não conhece as jornadas, imperdível para conhecer e refletir o número de oportunidades que esta abordagem abre para games, livros, vídeos, filmes, animações, quadrinhos, storytelling …

Aqui vai um tira-gosto sobre a jornada do herói de Campbell:

Tem uma apresentação que mostra sete tipos de heróis e anti-heróis, os desenhos são muito legais e a caracterização é bem didática:

Também tem um vídeo do VDB que é nota 10 sobre Storytelling que vale dedicar alguns minutos para assistir:

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Uma animação apresentando o ecossistema TecnoPUC

A newsletter deste mês do TecnoPUC compartilha um trabalho em que a Luisa Audy ilustrou com outro aluno do curso de cinema da PUCRS, uma animação apresentando o ecossistema TecnoPUC.

Canal de vídeo do TecnoPUC no Youtube:
https://www.youtube.com/…/UC3t6GzIhPzVW50xCeug0vlg

Para assinar a newsletter do TecnoPUC é só se inscrever:
http://www3.pucrs.br/portal/…/TecnopucInDrops

Foi a Luisa quem fez as capas dos meus livros e jogos pertinentes a ToolBox 360º, Jogos 360º, Desafio Toolbox 360º, são dezenas de ilustrações, diferentes tabuleiros e muito especialmente em 2017 as tirinhas do Savana Scrum.

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Após 6 anos o layout mudou, qual sua opinião?

Por favor, quero sua opinião, comenta aqui, quem puder dar uma olhadinha geral no blog e dar sua opinião. Fiz uma grande mudança, um layout mais descolado e aderente ao Savana SCRUM, o que mais você mudaria???  o/

Após 6 anos ele mudou, assinei a versão paga de entrada do wordpress por US$33 anuais, mudei o tema, limei as propagandas que o WP coloca no meio dos posts na versão gratuita e dei umas ajeitadinhas aqui e ali. Aproveitei para explicitar o conceito lúdico do Savana SCRUM que a Luisa criou para mim e está recém começando.

Inclui uma opção de língua oferecida pelo Google para tradução instantânea para uma centena de opções, não sei se é útil, mas é divertido ver em espanhol, inglês, japonês, etc.

Esse tema destaca melhor a direita os três livros, o ebook, o Scrum Setup Canvas e o Desafio ToolBox, também o menu superior. Talvez assim de destaque às páginas e conteúdo identado dos livros, das tirinhas, o blogmap com quase todos posts categorizados e a agenda, além de links úteis e o famoso about (eu):

blog II