Em meus últimos workshops Jogos 360° eu inclui uma discussão sobre experiência, regras e mecânicas de jogos. Na segunda metade … Mais
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Mais uma facilitação com o canvas de cenários
Como das outras vezes, com antecedência montei uma pesquisa de imagens e informações sobre o tema, posicionado no topo do … Mais
Uma oficina pós-covid de 2Hrs
O pós-covid começa a cada dia! Precisamos recorrentemente revisar nossa situação para nos antecipar ao novo normal e tudo o … Mais
Inspire-se em Effectuation – Sarasvathy
Proposto por Saras Sarasvathy nos anos 90, é um conceito baseado em sistemas empíricos, com menos planos e mais experimentação, … Mais
Um meta-canvas como abordagem para co-criação de jogos
Há canvas específicos que uso e compartilho para jogos, mas há o desconhecido, nesses casos precisamos de liberdade, iniciar por … Mais
A efetividade de um 5W2H e um SWOT para alinhamento inicial
O primeiro passo foi uma reunião prévia para materializar de forma mais estruturada uma ideia de game e gamification há … Mais
Gamification – entendimento, oportunidade e primeiros passos
O termo gamification foi criado em 2002 por Nick Pelling, em português o termo é ludificação, do latim ludos que … Mais
Ferramentas aliadas contra os efeitos do covid-19
Uma coisa é certa, lição antiga, o negócio não é vender, é relacionamento. Compartilho algumas dicas, links e possibilidades reais … Mais
Cada empresa ainda em operação pode mitigar os efeitos econômicos da covid-19
Criar pirâmides do bem hoje é a garantia de um pós-covid menos profundo e mais curto, melhora acada empresa que … Mais
Reflexões sobre MVP de uma aula remota em um curso presencial
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