Decidi compartilhar aqui alguns aprendizados enquanto gravava esta semana oito horas de vídeo-aulas para um cliente da DBServer que contratou … Mais
Categoria: Metodologia
A vida exige análise multivariada
A análise multivariada remonta à década de 50, uma técnica analítica que manipula informações estatísticas de diferentes fontes. Um exemplo … Mais
Getting Things Done – David Allen
Getting Things Done (GTD) é um método de gerenciamento de tempo proposto no livro homônimo de David Allen. A base é organizar … Mais
Dá uma olhada, simplifiquei o Canvas da primeira reunião
No século XX o trabalho era tão mais facilzinho, o consultor chegava em uma empresa sabendo de antemão exatamente o … Mais
OKR – O que precisamos saber
OKR (Objetivos e Resultados-Chave) vão além de uma metodologias para gestão, medição e apoio a tomada de decisão, pois se … Mais
2020 e o “By the book” ainda é mais forte que o “Bye the book”
Algo em nossa psique nos mantém prisioneiros do “By The Book”, não importa o quanto falemos de empirismo, PDCA, shu-ha-ri, … Mais
Knapp e o Design Sprint – 1.0 e 2.0
O nome mais lembrado quando falamos de Design Sprint é do Google, mas seu principal autor foi Jake Knapp, baseado … Mais
Meus Design Thinkings preferidos
Há diferentes representações gráficas e escolas de Design Thinking, todas estão baseadas em uma base conceitual, mas ao mesmo tempo … Mais
[É/Não É] Após o briefing, alinhar e idear o entendimento
O conceito de briefing que interpreto e aplico é a apresentação inicial quando em uma dinâmica de ideação, concepção, planejamento … Mais
Acelerador: Sozinho primeiro, depois no coletivo!
From personal to all! Aceleramos ao valorizar primeiro as pessoas, depois o coletivo! Chamo de aceleradores todas as ações preliminares … Mais
CheckIn e CheckOut – Iniciar alinhando e encerrar avaliando
Eu inicio toda e qualquer reunião alinhando expectativas e materializando nossa missão naquele momento, isto valoriza desde o início o … Mais
Slogan e estacionamento são grandes aliados do resultado desejado
Desde a convocação, reiterado ao iniciar uma reunião, é fundamental explicitar seu slogan de forma clara, a vista de todos. … Mais
TRIZ – Teoria da Solução Inventiva de Problemas
Tropecei em uma teoria inspiradora, que vale muito ser conhecida, algo que teve origem em um amplo estudo bibliográfico em … Mais
Inspire-se em Effectuation – Sarasvathy
Proposto por Saras Sarasvathy nos anos 90, é um conceito baseado em sistemas empíricos, com menos planos e mais experimentação, … Mais
Agile é a arte de se antecipar, perceber hoje o que saberíamos só amanhã
Quando me pedem para explicar o termo Agile, que não tem tradução literal, eu digo – Agile é fazer algo … Mais
Um meta-canvas como abordagem para co-criação de jogos
Há canvas específicos que uso e compartilho para jogos, mas há o desconhecido, nesses casos precisamos de liberdade, iniciar por … Mais
A efetividade de um 5W2H e um SWOT para alinhamento inicial
O primeiro passo foi uma reunião prévia para materializar de forma mais estruturada uma ideia de game e gamification há … Mais
Gamification – entendimento, oportunidade e primeiros passos
O termo gamification foi criado em 2002 por Nick Pelling, em português o termo é ludificação, do latim ludos que … Mais
Passo-a-passo usando variações de Journey Map e Blueprint
Com frequência, precisamos mapear ou roteirizar alguém ou algo, lançando mão de diferentes técnicas que invariavelmente se inspiram no desenho … Mais
DAD – Disciplined Agile Delivery (Scott Ambler)
Criado por Scott Ambler na Rational (IBM) entre 2009 e 2012. Há alguns anos, quando o conheci, descartei por achar … Mais
É a vez de exercitar Kanban com um Miro City Building Game
A disciplina de graduação em Gerenciamento de Projetos na Politécnica da PUCRS está ainda 100% remota e hoje foi a … Mais
Não importa a demanda, temos que entender o que a origina
Uma das quebras de paradigma mais intensas que o Agile nos oferece é nos tirar da posição de tiradores de … Mais
Recriei no virtual uma das versões de City Building Game
Um experimento que abre as portas para desenvolver este jogo em diferentes versões virtuais, fácil e intuitivo, usando elementos primários, … Mais
Modelo conceitual para um ecossistema de inovação em 3D
Não importa de que área você é, convido à um exercício mental sobre um modelo para ecossistemas de inovação e … Mais
Personas é meio para empatia, entendimento e atendimento
Podemos e devemos entender que PERSONA é a chave, pela relevância de criarmos empatia e reamente compreendermos os clientes, stakeholders, … Mais
